Возможный самозапрет на платежи в играх: Володин о защите россиян от мошенничества
Председатель Государственной думы Вячеслав Володин поделился новостями об обсуждении депутатами идеи введения механизма самозапрета на платежи в компьютерные игры. Эта инициатива направлена на защиту граждан от мошенниц и предотвращение чрезмерных расходов, особенно среди подростков.
Володин привел статистику МВД, согласно которой за прошедшие десять месяцев 2025 года было зарегистрировано около одной тысячи преступлений, связанных с кражами денег и виртуального имущества в индустрии онлайн-игр.
Число жертв мошенничества в основном касается несовершеннолетних, что особенно тревожно, отметил спикер Госдумы. По его словам, суммарные убытки от киберпреступлений среди детей в прошлом году составили свыше 850 миллионов рублей. Большая часть краж происходит именно через игровые платформы, добавил он.
Защита детей и молодежи
Введение самозапрета на платежи может стать важным шагом в обеспечении безопасности пользователей. Этот шаг позволит позиционировать игровой процесс как безопасный и ответственный, особенно для молодых игроков. Статистика показывает, что многие дети становятся жертвами мошенников, и необходимы меры для их защиты.
Принципы работы самозапрета
Предлагаемый механизм предполагает, что игроки смогут самостоятельно блокировать возможность совершения покупок внутри игр. Это позволит избежать не только финансовых потерь, но и иррациональных трат на виртуальные товары. Участники рынка и разработчики игр также могут принять участие в этой инициативе, предлагая дополнительные функции для защиты своих пользователей.
Сторонники идеи уверены, что подобные меры помогут создать более безопасную игровую среду и снизить количество инцидентов связанного с киберпреступлениями.